CG,Houdini

Thumbnail of post image 181

BakeODE

RBDの動きを取出す。
BakeODEだけど、ODEに限らずBulletでもいいみたい。
なぜか最終PointNOのPointAttributeに設定されてる。

それを取出せば、 ...

CG,Houdini

Thumbnail of post image 096

Houdiniの世界3大○○の一つと言われているAttribute、勝手に言ってますけど。 Attributeを制するものはHoudiniを制す!

ちなみに残りのうちひとつはexpression、もう一つはなんだろ?Vop ...

CG,Houdini

Thumbnail of post image 185

主にDopでオブジェクトをバラバラにする時にパーツ分けするのに使います。
RDB Fractured Objectを使うと自動的に作成されます。
BreakSop等で自分で分割したオブジェクトをパーツ分けすることもでき ...

CG,Houdini

Thumbnail of post image 189

おっと、いきなり飛ばしてしまいました。
というわけでAlembic関連の3つのNodeです。

Alembicを使ったことが無いのでこれらのNodeも使ったことがありません。
なのでさらっと流しちゃい

CG,Houdini

Thumbnail of post image 099

左インプットのプリミティブを右インプットのプリミティブ上に配置します。

それぞれのUV(TextureUVではない)をピボットポイントとして
使うのでNurbsかMeshでないとおかしなことになります。
N ...

CG,Houdini

Thumbnail of post image 138

簡単に言うと、点、ポリゴンを作成するNodeです。
インプット無しで単独でも使えます。

Pintsタブでポイントを作って、Polygonsタブでポリゴンを作ります。

単独

CG,Houdini

Thumbnail of post image 033

さてさてこのブログ、なかなか更新されませんが、そもそもネタが無い。
いや、あるといえばあるんだけど、まとめにくいとかめんどくさいとか、
そんなこんなで、更新が止まってしまう訳です。

なので今回から、SopN ...

Adobe,AfterEffects

Thumbnail of post image 091

ひさしぶりの更新でHoudiniではなくAfterEffectsの記事です。
AfterEffectsでレンダリング中、別にAfterEffectsを立ち上げて作業したくなった時、AfterEffectsを多重起動できたら便利 ...

CG,Houdini

Thumbnail of post image 003

個人的によく使うショートカットキーについて描こうと思うんだけど、その前に一言。

Houdiniを使うんなら、英語キーボードを使いましょう。

ということで、うちではHoudini用に英語キーボード(104キーボー ...

CG,Houdini

Thumbnail of post image 147

HoudiniにはVEXスクリプトっていうスクリプト言語があって、
Shaderを作ったりPointを制御したりすることが出来ます。

スクリプトなのでエディタを使って手でプログラミングしないといけないんだけど、