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左インプットのプリミティブを右インプットのプリミティブ上に配置します。

それぞれのUV(TextureUVではない)をピボットポイントとして
使うのでNurbsかMeshでないとおかしなことになります。
Nurbsの上に配置したり、並べたりするのに使えます。

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ピボットポイントがUVなので使いにくいですが、工夫すればポリゴンオブジェクトを使うことも出来ます。
せめて左インプットを任意の座標なりで使えればいいんだけどねえ。

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位置合わせ用にNurbsのグリッドをマージして後で消してるだけですが。

CG,Houdini

Posted by naniwa_cg