Premiere Proのモーショングラフィックステンプレートで大問題!!
さてさて、久しぶりですが、今回はHoudini関係ないです。
最近、長めの動画を作ることがあって、Aode Premiere Proを使うようになったんですよね。
基本的に動画を作るときはAfter Effectsを使ってたんだけど、
さすがに長尺の動画になるとプレビューも大変だし、レンダリングも大変だしということで。
そういえば、昔はMacでFinalCutProを使ってたんだわ。
でも、FCP Xになってから更新しなくなって、今使ってるMacも古くなって使えなくなったんだよね。
それで、せっかくAdobe CCも契約してることだし、 Premiereを使わないのももったいないってことで、使い始めました。
After Effectsと違っていちいちRAMプレビューしなくてもプレビューできるのは楽でいいよね。
ややこしい素材はAEで作ってPremiereに持ってくればいいしね。
さて、前置きはこのくらいにして今回のお題なんですが、
Premiereに「モーショングラフィックステンプレート」っていうナイスな機能がありまして、
要はモーショングラフィックのテンプレートなんだけど、これがAfterEffectsで作ることができるんですよね。
テンプレートなので、素材だけでなくAE側で設定したプロパティも持っていけるわけです。
テキストなんかも、文章だけでなくフォントも変えられるように作ることもできるんですね。
それで、今回サイドテロップを作ったわけですよ。
スライドしてフレームインして、スライドして出ていくような座布団付きのテロップなんで、
そんな複雑なものではなかったんだけど、AEの方が作りやすかったんでAEで作ったんですよね。
で、結構投げ目の動画で何か所か板付きで配置していったわけですよ。
楽ちんでしたよ?配置して文字変えて尺調整するだけですから。
ただ作業中、何回か「メモリが足りません!!」って怒られて、再起動かけてたんだよね。
なぜ?128GB積んでるよ??と思いつつ、とりあえず放置して最終レンダリングまでもっていったわけですよ。
で、レンダリングしたら、途中で落ちちゃうわけですよ。
メモリ不足で!128GB積んでるのに!!
タスクマネージャーを見ると、どんどんメモリを食っていました。
結論を言うと、この現象、AEで作った「モーショングラフィックステンプレート」が原因でした!!
どうやら、「モーショングラフィックステンプレート」はレンダリングしたフレームを
ビットマップとしてメモリ内に溜めているみたいなんですね。
要は連番レンダリングを、メモリに対してやっているわけですよ。
そら、長尺&板付きのサイドテロップなんてメモリ食いますわね。
せめてレンダリングの時は、外付けにキャッシュとして出すとかの設定があればいいのに...
そんなわけで、どうしようかと思って、細かく割ってレンダリングしようかとも思ったんだけど、
いちいちレンダリング、再起動、を繰り返すのもしんどかったので、結局Premiereで「モーショングラフィックステンプレート」を作りましたよ。
という、慣れないPremiereで奮闘したという記事でした。