CG,Houdini

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Houdiniは、あらゆるパラメータにExpressionが使えます。
使い方は簡単。パラメータ欄に直接入力するだけです。

OBJをふわふわさせたい時は、TYに
 sin($FF*360/60)
と ...

CG,Houdini

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前回、

 前のネットワークにつなぎ直すだけで完成です。
簡単でしょ?
 まあ、実際には、細かい調整は必要だったりするんだけど。

と、書いたんだけどその辺について少し。

まず、修正前のモデル。 ...

CG,Houdini

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さて、Houdiniの手続き型とは?っていうのを書いてみようと思う。

今回、仕事でサッカーボールを作ったのでその簡単な流れを。

昔、別のソフトでサッカーボールを作ったことはあったんだけど、

既に、そ ...

CG,Houdini

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Houdiniには日本語版なんて無い。日本語マニュアルも無い。日本語の情報が少ない。
これが日本での普及を一番妨げてるような気がする。
只でさえ、Houdiniって難しいんでしょ?ってのが浸透してるしね。

...

CG,Houdini

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Houdiniとはいわゆる統合3DCGソフトです。

ただ、とてもマニアックなためマイナーなソフトでもあります。

こっちで、仕事相手にHoudiniと言っても、ほとんど通用しません。

カナダのSide ...

CG,Houdini

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さてさて、そうこうするうちに1ヶ月近くが過ぎようとしている今日この頃。
涼しくなってきましたねえ。

いつまでも、放置するわけにもいかずちょこっと更新。

とりあえず、自己紹介かな?
えーっと、ブロ ...

日記・その他

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なんとなく作ってみたり。

とりあえず、デザインは後回し。

さて、更新できるのか!?