Bridge
Nurbs上のProfileカーブ同士をつなぐ。
NurbsのTrim同士をつなぐ。
GroupにつなぐProfile番号を入れる。
CADソフトみたいな精度も無いし、つなぎ目も出るし、
最近Nurbsはあんまし使わんし・・・。
Buldge
セカンドインプットに入力したMetaballを使ってモデルを変形させる。

Metaballのセンターから押し出す形になる。
Magnitudeをマイナスにすれば中心に引っ張られる。
複数のMetaballをMergeしてもそれぞれの影響範囲で変形する。
