Timeshift SOP etc.. その3
調子にのって第三弾です。 TimeshiftやTimewarpは当然、Transformに ...
Timeshift SOP etc.. その2
さて続きです。 今回はTimeshiftを使って簡単な作例を作ってみました。CopySOP ...
Timeshift SOP etc.. その1
よっ、久しぶりっ!と、いうことで久しぶりの更新です。 今回は時間関係のSopNodeについ ...
AttribCreate
最近気付いたんだけど、AttribCreateでアトリビュートを作る時。3つの数値を設定す ...
cops
HoudiniにはCopsという2Dイメージ編集ツールがついてます。Nodeベースで2Dの ...
久しぶり
おう、ずいぶんと久しぶりの書き込みになってしまいました。でもなんだか書くことが無い。 いや ...
AfterEffectsシークレット設定
久しぶりにAfterEffectsでも。 AfterEffectsのメモリ管理はとってもお ...
SolverSOP
H12からSolverSOPっていう便利なものが出来ました。どんなもんかというと、SOPで ...
こんなん見つけた
Houdiniを使っていて、あれこんな機能があったんや。 ということがよくあります。たとえ ...
マルチレイヤー・レンダリング
久しぶりの更新です。 今回は、Houdiniでのマルチレイヤーでのレンダリング、Mayaで ...
