Color Comb Connectivity Control

まだCか・・・。

Color

Color0

PointやPrimitiveに任意の色属性(Cd)を付ける。
ランダムに色をつけたり、任意のアトリビュートを基準にグラデーションにしたり。

Color1

 

Comb

Comb0

ファーの流れを変えたりする時に使う。櫛。
実際はノーマル(N)の方向をペイントする。
タブレットを使ったほうが便利。
Comb1
Comb2

ノーマルの向きが変わるので平面でも凹凸が出てくる。

Comb3

Connectivity

Connectivity0

ポリゴンのつながり(Pointの共有)を見てアトリビュート分けする。
アトリビュートを元にグループ分けできるので、
一体になっているオブジェクトを分ける時に便利。
前出のAssembleSopはこれを使ってて、こっちのほうがグループ分けまで出来るので便利。

Connectivity1

Connectivityでアトリビュートを作ってそれを元にColorでランダムに色付け。
文字の表面は分かれているので別の色になってます。

 

Control

Control0

OTL内のコントローラーアイコン用のオブジェクト

Control1

Houdini,SopNode

Posted by naniwa_cg