Expression その2

前回の続きです。

前回は、一つのオブジェクトをふわふわさせましたが、

これをPointSOPに使うと、ポイントをふわふわさせることができます。

PointSOPのPostionの
 $TY

 $TY+sin($FF*360/60+rand($PT)*360)
と、入力すると60Fで各点がランダムに上下にループします。

 $TY+noise($TX,$TY+$FF*0.1,$TZ)

で、うねりを持たせてふわふわします。

このPointにCopySOPで別のOBJをコピーすると多数のOBJをふわふわさせることが出来ます。
よく、空気中に漂う粒子やバイキンを表現するのに使います。

CG,Houdini

Posted by naniwa_cg